雇佣自由职业者Adobe Air开发人员和工程师
Jamie McDaniel
Freelance Adobe Air Developer
Jamie是一名使用Xcode的iOS开发者, Swift, Objective-C, UIKit, and Core Data on a daily basis. 他随时了解iOS社区正在采用的最佳实践,并将其应用到自己的工作中. Jamie致力于通过简洁、可维护的代码提供出色的用户体验.
Show MoreSaverio Trioni
Freelance Adobe Air Developer
Saverio是一位精通Ruby的软件工程师, Python, JavaScript, and major frameworks. He focuses on architecture, code quality, 以及在金融方面的良好实践, healthcare, and travel industries. 他不怕弄脏自己的手, 他的干预导致了更强的, more stable, and enjoyable codebase. Saverio has built and led teams, mentored engineers, 并设计了提高性能同时降低成本的工具.
Show MoreStojan Ilic
Freelance Adobe Air Developer
Stojan是一名JavaScript开发人员,拥有超过15年的IT开发经验. Back when Flash was popular, 他作为一名全职ActionScript开发人员也工作了十多年. 他对计算机技术的历史有着扎实的掌握,对现在和未来的趋势有着敏锐的眼光.
Show MoreArtin Daniel Hariri
Freelance Adobe Air Developer
Daniel是一名拥有超过五年经验的移动开发人员,专门从事Swift的iOS开发. 自2015年以来,他一直从事自由职业. 现在,他希望与一家拥有年轻、开放团队和扁平层级的公司合作. 丹尼尔喜欢提出自己的想法,并以合作的方式工作,以最大限度地发挥他的技能.
Show MoreMateusz Wojczal
Freelance Adobe Air Developer
Mateusz自2005年以来一直是一名全栈web开发人员和DevOps工程师. 从ActionScript专家开始, 他在整个PHP编程生涯中获得了商业经验, JavaScript, Node.最后选择TypeScript作为一种通用语言. From the beginning, Mateusz与基于网络技术创建桌面应用程序和网站有关, 以及小型和大型多媒体和互动展览.
Show MoreKristian Arlt
Freelance Adobe Air Developer
克里斯蒂安是一名软件工程师和技术爱好者, 从2001年开始做设计师,然后开始编程, 成为一名UX专家. 他是一名全栈开发人员,拥有创业公司的工作经验, creative agencies, 从大数据分析公司到投资银行. 他是一个随和的团队成员,喜欢挑战.
Show MoreMarcelo Ferreiro
Freelance Adobe Air Developer
Marcelo自2009年以来一直从事游戏开发工作,他的专长包括手机游戏开发, Unity3D/Unity, and Starling. Marcelo的大部分经验来自于与Jam City(游戏邦注:Jam City是游戏行业的领导者)的合作. At Jam City, Marcelo曾担任高级首席工程师和工程总监,并监督/参与了包括《欧博体育app下载》在内的几款热门游戏的发布和维护, Snoopy Pop, Juice Jam, Sugar Smash, 以及《欧博体育app下载》.
Show MoreSerhan Buyukiscan
Freelance Adobe Air Developer
Serhan是一名拥有十年经验的全栈开发人员,也是一名受欢迎的自由职业者. 他的专长是为网站和混合移动应用程序开发WordPress主题和插件,使用Ionic框架与Angular和基于php的自定义API. Serhan专注于为红牛(Red Bull)等知名品牌以及几何全球(Geometry Global)和哈瓦斯(Havas)等大型广告公司开发面向营销的网络和移动平台.
Show MoreFrancois-Xavier Inglese
Freelance Adobe Air Developer
FX是一名高级3D软件开发人员,拥有博士学位.D. 在计算机科学和15年以上的经验,建立交互式应用程序, including car simulations, video games, and VR experiences. 他擅长使用Blueprint和c++开发虚幻引擎4和5. FX已经掌握了虚幻引擎的资产, including replication, UI, behavior trees, profiling, materials, animation blueprints, Control Rig, 尼亚加拉视觉效果系统, 和玩法能力系统(GAS).
Show MoreStefan Ginev
Freelance Adobe Air Developer
Stefan是一个多才多艺且灵活的开发人员,他可以轻松地在不同的技术之间切换. During his 13-year career, 这帮助他学会快速适应新的框架, tool sets, 同时提供专业优质的产品. 他坚持追求良好的用户体验,所以期待美观、性能和功能. 他的工作是可靠的,有力的,原创的. 斯特凡现在的选择是MERN.
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